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karriere.at - Willst du, kannst du!



Einreicher

Heimat Wien


Beschreibung des Kommunikationsziels, der daraus abgeleiteten Kommunikationsidee und deren Umsetzung

Für karriere.at wurden die unterschiedlichen Gründe für einen Jobwechsel in einer einzigen Kampagne vereint, indem man auf den Datenschatz des größten Jobportals im Markt zurückgriff: nämlich die eigenen User-Daten. Mittels Analyse und Clusterung der Daten über Usermotivation und -verhalten wurden die Top 10 Gründe für einen Jobwechsel identifiziert. Auf dieser Basis entstanden exakt abgestimmte Creatives. Künstler unterschiedlichster Sparten wurden beauftragt, das Format für Gefühlsaustausch in der digitalen Welt zu gestalten: GIFs. So entstand nicht 1 Spot, sondern 40.
Das Herzstück der Kampagne war eine Plattform, auf der User ihren persönlichen Jobfrust als selbst gestaltetes GIF einbringen konnten. Eine interaktive, datengetriebene Kampagne, die allen aus der Seele sprach und viele neue GIFs in den sozialen Medien kreierte.


Kurzusammenfassung des Projektes ohne Superlative

Mittels Analyse und Clusterung von karriere.at User-Daten wurden die Top 10 Gründe für einen Jobwechsel identifiziert und darauf exakt abgestimmte GIFs erstellt. Auf einer Plattform, konnten User ihren Jobfrust in selbst gestaltetes GIF einbringen.


Kampagnen URLS


Laufzeit der Kampagne

19.10–10.12.2017


Erfolgsnachweis

- Zweistelliges Umsatzwachstum
+25% Google Suchanfragen
+53% Claim-Bekanntheit gesamt
+171% Claim-Bekanntheit bei 30-39-jährigen
+29% ungestützte Bekanntheit
- Gestützte Bekanntheit klettert auf 76 %
14% Website-Besuche
+20% mehr Nutzer für den Marktführer


Was macht dieses Projekt in der ausgewählten Einreich-Kategorie preiswürdig?

Die Nutzung des wertvollsten Guts unserer Zeit - Daten! Sämtliche Userdaten und Erkenntnisse wurden gesammelt und analysiert. Angefangen von der Navigation auf karriere.at bis hin zu Verweildauern und welche Art von Blogeinträgen gelesen wurden.

All diese Informationen wurden aggregiert und die Essenz daraus gebildet, die die Basis für datengetriebene Kreation und somit 40 Creatives Online und Offline bildete.